1º Passo: Crie sua lareira não vou entrar em detalhes.
2º Passo: Crie bem no meio da sua lareira um entidade "env_sprite"
E adicione as seguinte configs
Render Mode: Additive
Fx Amount: 150
Framerate: 10
Sprite Name: sprites/fire.spr
Scale: 2
3º Passo: Crie outra entidade no meio da sua lareira "env_glow"
E adicione as seguintes configs
Render Mode: Glow (sprite only)
Fx Amount: 125
Sprite: sprites/hotglow.spr
Sprite Scale: 2.0
4º Passo: Crie um brush com a textura aaatriger e transforme em entidade "trigger_hurt"
E Adicione as seguintes configs
Damage: 8
Damage Type: burn
Pronto Sua lareira ja está pronta, eh um tutorial simples e bem bacana
Espero que gostem Sem Valor
Creditos: CruellKlan