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 RuneMod Novo Mod

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AutorMensagem
[G]uilherm[E]
Admin
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Pais de Origem Pais de Origem : Brasil
Mensagens : 151
Reputação : 2
Data de inscrição : 23/01/2010

MensagemAssunto: RuneMod Novo Mod   Dom Abr 18, 2010 8:02 am

Runemod é uma modificação serverside powered by AMXMODX,
que gera runas (upgrades) em torno do mapa, para os jogadores pegarem. Runemod inclui lotes de poderes únicos, adicionando um
elemento extra e um lote inteiro de diversão para o jogo.

Runemod
site não é susceptível de vir só no domínio de idade, para o runemod
razão simpel que não é popular e meu foco principal é atm plugins
Source.
Runemod
ainda vai ficar atualizado, mas não tão frequentemente como costumava
fazer.

Lista de
servidores rodando Runemod pode ser encontrada aqui

Citação:
Runemod 2.2.2 lançado

Esta versão corrige alguns pequenos bugs, também muda a
runa do fumo de ser uma runa mau para um regular


Como fazer update 2.2.1 do i
1) Basta extrair o arquivo sobre os
arquivos antigos
2) Habilitar
botas concreto rune se quiser


Changelog:
runemod_base.sma
2.2.2
- Mudado: Está runa não é
lonegr droped com m opção eo caminhar sobre pickupand esquecer rune
- Corrigido: Um tempo de execução poucos erros


Citação:
pausa amx_rmc
fará uma pausa runemod / desativar para esse mapa,
vou proberbly adicionar uma cvar que será verificada no início do round /
end. Para runemod 2,2

RuneMod_model_Zip
RuneMod_Versao2_Novo

Creditos:
GriloSK8
AliedModders

____________________________________________________



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