Tutorial muito simples e fácil!!!
Primeiramente crie uma sala, nela coloque algum quadro ou uma caixa (oq você quiser colocar).
Deixa o chão em 1 unidade de Grid (o mais fino).
Depois selecione as paredes e o teto e vire eles de ponta cabeça e alinhe com as paredes opostas.
Faça isso também com os moveis de forma com que eles fiquem alinhados com os opostos e de ponta cabeÇA.
Agora selecione o chão, clique o botão “toEntity” (simplesmente aperte Ctrl+T)
Selecione “Func_wall”, em “Render Mode” coloque “Texture”
Em “FX Amount (1-255)” coloque 150
Compile o mapa e teste!!!
Veja o resultado
Creditos: CruellKlan